Als Sie sich dazu entschlossen, in der Schule eines alten Zauberers die Kartenmagie zu erlernen, wer hätte da gedacht, dass Sie einmal die ganze Welt retten sollen? Emerland ist eine alte Welt der Magie, wo die empfindliche Balance durch den bösen Zauberer Sat gestört wird. Versammeln Sie die Bewohner dieses Feenlandes um Sie herum: Elfen, Menschen, Zwerge und Meerjungfrauen. Nur gemeinsam können Sie ihn herausfordern!
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